DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI BANGUNAN

Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan, adalah kompetensi keahlian pertama di SMK Negeri 1 Petasia saat sekolah ini mulai memiliki peserta didik pada tahun 2005.

MATA PELAJARAN KEJURUAN PADA KOMPETENSI KEAHLIAN DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI BANGUNAN:

  1. Gambar Teknik

Berisi tentang pengenalan dan latihan menggunakan alat-alat gambar manual seperti teknik menggunakan meja gambar, teknik menggambar menggunakan mistar gambar (sepasang mistar segi tiga), teknik menggunakan mesin gambar, teknik membuat berbagai macam garis/arsiran, menggambar proyeksi, dan membuat etiket gambar.

2. Mekanika Teknik

Ilmu Mekanika Teknik membahas tentang gaya-gaya keseimbangan struktur. Mekanika Teknik adalah ilmu dasar dalam mendesain sebuah konstruksi gedung agar saat gedung sudah selesai dibangun tetap kokoh, aman, serta tidak mengalami keruntuhan.

3. Dasar-dasar Konstruksi dan Pengukuran Tanah

Ilmu tentang pengukuran tanah sangat penting bagi seorang perencana gedung. Dengan mengetahui kontur atau keadaan tanah di lokasi mana gedung akan didirikan akan mempengaruhi kekuatan dan estetika (keindahan) hasil desain gedung. Mengetahui kontur dan keadaan tanah tempat gedung akakn didirikan akan memudahkan seseorang untuk membuat desain yang aman, indah, dan ekonomis.

4. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perencanaan Interior Gedung

Aplikasi Perangkat Lunak adalah aplikasi menggambar teknik melalui komputer. aplikasi ini adalah AutoCad dan SketchUp. Menggambar desain gedung menggunakan aplikasi pada komputer akan sangat memudahkan seorang juru gambar. Menggambar dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak, memungkinkan seorang juru gambar untuk menampilkan bentuk 3 Dimensi dari desain sebuah gedung.

5. Konstruksi Jalan dan Jembatan

Kontruksi Jalan dan Jembatan membahas tentang kelas-kelas jalan raya, jembatan, serta menggambarkan konstruksinya.

6. Estimasi Biaya Konstruksi

Estimasi Biaya Konstruksi adalah mata pelajaran yang mengulas tentang kebutuhan anggaran untuk mengerjakan suatu proyek pembangunan gedung, dimulai dari tahap persiapan, pembersihan lokasi, pekerjaan pondasi, slof, kolom, dinding, lantai, ringbalk, kuda-kuda atap, atap, pintu dan jendela, finishing, jaringan pipa air bersih dan sanitasi, pekerjaan lampu, pekerjaan pembersihan, dan upah kerja.

Seorang juru gambar selain bekerja sebagai konsultan, seringkali berperan sebagai pengawas lapangan sehingga sangat perlu mengetahui Estimasi Biaya Konsruksi

7. Konstruksi dan Utilitas Gedung

Konstruksi dan Utilitas Gedung mempelajari tentang tata letak gedung serta kelengkapan penting untuk bangunan yang mempermudah pengguna gedung untuk mencapai kebutuhan dasar seperti kenyamanan, keselamatan, kemudahan komunikasi, kesehatan, dan mobilitas. Seorang juru gambar perlu mempertimbangkan semua sistem utilitas gedung berupa sistem air, sistem pencahayaan, sistem elektrik, dan sistem ventilasi udara.

8. Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Produk Kreatif dan Kewirausahaan adalah mata pelajaran yang dipelajari untuk melatih diri menjadi seorang wirausaha. Lulusan SMK adalah lulusan yang siap membuka lapangan pekerjaan dengan berwirausaha, bekerja, serta melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.